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所属分类:学术专著 > 工业技术 > 自动化技术与计算机技术
实时虚拟构造与游戏人工智能
  • 作者:邢树军,许仁杰,于迅博,杨嘉辉,张小明,桑新柱,颜玢玢,张泷,张勇,翟晓宁,程洁,吴熙曦,
  • 定价:45 元
  • 内容简介:
    LVCGAI(Live,VirtualandConstructiveGArtificialIntelligence)是一种结合了虚拟训练和人工智能技术的先进系统...阅读全部

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北京邮电大学出版社 出书
图书详情
  • 出版时间:2024.著
  • 出版地区:北京
  • CIP核准号:2024RF5533
  • ISBN:978-7-5635-7345-5
  • 正文语种:
  • 中图法分类:TP391.92
  • 主题词:仿真系统
  • 出版单位:北京邮电大学出版社
内容介绍:

LVCGAI(Live,VirtualandConstructiveGArtificialIntelligence)是一种结合了虚拟训练和人工智能技术的先进系统,本书对这一系统进行了

全面的介绍和技术分析.首先,本书第一篇介绍了LVC技术的定义、发展阶段、国内外研究现状分析、应用领域、尚未解决的问题和发展前景;

第二篇详细介绍了虚拟训练中使用最多的人工智能技术,包括移动与路径发现、战略决策与学习、程序化内容生成等内容.第三篇介绍了设计

LVC系统所需要的语言和工具,包括字节码、字节码模式、可视化引擎和仿真引擎等.

CIP信息:

实时虚拟构造与游戏人工智能/邢树军等著.

北京:北京邮电大学出版社,2024.--ISBN 978-7

-5635-7345-5

I.TP391.92

中国国家版本馆CIP数据核字第2024RF5533号