所属分类:学术专著 > 工业技术 > 自动化技术与计算机技术
实时虚拟构造与游戏人工智能
- 作者:邢树军,许仁杰,于迅博,杨嘉辉,张小明,桑新柱,颜玢玢,张泷,张勇,翟晓宁,程洁,吴熙曦,
- 定价:45 元
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内容简介:LVCGAI(Live,VirtualandConstructiveGArtificialIntelligence)是一种结合了虚拟训练和人工智能技术的先进系统...阅读全部
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索引声明:本图书信息来源于第一次总署获批信息。如图书信息后期变动,本索引不同步变动。
- 北京邮电大学出版社 出书
图书详情
- 出版时间:2024.著
- 出版地区:北京
- CIP核准号:2024RF5533
- ISBN:978-7-5635-7345-5
- 正文语种:
- 中图法分类:TP391.92
- 主题词:仿真系统
- 出版单位:北京邮电大学出版社
内容介绍:
LVCGAI(Live,VirtualandConstructiveGArtificialIntelligence)是一种结合了虚拟训练和人工智能技术的先进系统,本书对这一系统进行了
全面的介绍和技术分析.首先,本书第一篇介绍了LVC技术的定义、发展阶段、国内外研究现状分析、应用领域、尚未解决的问题和发展前景;
第二篇详细介绍了虚拟训练中使用最多的人工智能技术,包括移动与路径发现、战略决策与学习、程序化内容生成等内容.第三篇介绍了设计
LVC系统所需要的语言和工具,包括字节码、字节码模式、可视化引擎和仿真引擎等.
CIP信息:
实时虚拟构造与游戏人工智能/邢树军等著.
北京:北京邮电大学出版社,2024.--ISBN 978-7
-5635-7345-5
I.TP391.92
中国国家版本馆CIP数据核字第2024RF5533号